Kesan Penggunaan Gadget Kepada Kanak Kanak Karangan
Baru baru ini taiwan juga meluluskan undang undang yang melarang kanak kanak berusia kurang dari 2 tahun menggunakan gajet eletronik manakala kanak kanak di bawah 18 tahun hanya dibenarkan menggunakan gajet bagi tempoh masa yang tertentu yang munasabah.
Kesan penggunaan gadget kepada kanak kanak karangan. Seperti remaja kanak kanak juga ketagihan penggunaan telefon pintar. Kertas konsep ini akan mengulas kesan penggunaan gajet kepada perkembangan sosial dan kognitif kanak kanak. Sedar atau tidak permainan komputer ini boleh mendatangkan pelbagai kesan kepada seseorang individu tidak kiralah kesan negatif atau positif jadi marilah kita berkongsi serba sedikit tentang kesan permainan video dan penggunaan gajet kepada remaja.
Jadi kanak kanak tidak akan bosan belajar hanya melalui satu medium sahaja. Pada era globalisasi ini masyarakat kini sering menggunaka alat untuk berkomunikasi dengan pelbagai jenis gadget seperti telefon bimbit hal ini demikian masyarakat lebih terpengaruh dengan gadjet kerana bagi mereka gadjet adalah sebahagian medium yang penting untuk mereka berinteraksi sama ada dalam atau luar negara namun begitu gadjet boleh membawa kesan yang buruk kepada pengguna khususnya. Mereka bermain permainan video terlalu kerap dan mengabaikan apa yang patut mereka lakukan termasuklah belajar.
Tujuan penulisan ini adalah untuk menjelaskan kesan penggunaan peranti teknologi ke atas kanak kanak dan memberi ulasan berkenaan kaedah untuk mengurangkan ketagihan kanak kanak terhadap peranti. Kesan bunyi dan grafik yang ada pada aplikasi dapat menarik minat kanak kanak untuk belajar. Di sini kita meneliti kebaikan dan keburukan membenarkan si kecil anda mengendalikan gajet.
Memberikan kesan kepada kesihatan anak anak sekaligus menyebabkan perkembangan sosial kanak kanak terbantut. Penggunaan internet dan pergantungan kepada gajet tanpa kawalan boleh mengakibatkan lebih banyak keburukan berbanding kebaikan. Biasanya budak mengadap gadget ni kan menunduk sikit.
Penggunaan teknologi secara keterlaluan diimpikasikan sebagai penyebab kepada peningkatan kes kemurungan di kalangan kanak kanak kebimbangan gangguan ikatan kekeluargaan autisme gangguan bipolar psikosis dan kelakuan kanak kanak bermasalah bristol university 2010 mentzoni 2011 shin 2011 liberatore 2011 robinson 2008. Penggunaan gajet menyebabkan 45 peratus remaja mendapat tidur kurang daripada lapan jam yang mereka perlukan. Kesan buruk penggunaan gadget berlebihan terhadap kanak kanak assalamualaikum selamat berhujung minggu hari sabtu tetapi rasa seperti ahad kerana setelah johor bertukar cuti kepada jumaat dan sabtu.
Pengetahuan kanak kanak terhadap komputer dan gadget menjadikan mereka lebih cekap dalam mengendalikan teknologi.